Geist der Bestie Quelle: Kommunionen Rag'Naroks |
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Erschaffung: 1 Wandlung: 2 Zerstörung: 1 |
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Kult: Lauf des Schicksals |
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Schwierigkeit: Speziell | Reichweite: 30 cm |
Wirkungsbereich: Eine befreundete Einheit | Dauer: Bis zum Rundenende |
Die Orks beobachteten seit über einer Stunde den Kampf zwischen Drunen und Wolfen, ohne einzugreifen. Der Ausgang schien bereits klar: Die Kinder Yllias fielen einer nach dem anderen unter den Schlägen des Gegners... Avangorok bewegte sich zur Frontlinie. Neben ihm erwarteten seine Brüder ungeduldig, in den Kampf einzugreifen. Schließlich wurde das Horn geblasen und gab ihnen den Befehl zum Angriff... |
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Die Schwierigkeit dieser Kommunion ist = 4 + Zahl der Kämpfer in der Zieleinheit. Die Modelle der Einheit erhalten die Fähigkeit Kriegsrausch. Kämpfer, die diese Fähigkeit bereits besitzen, erhalten +1 INI, STÄ und ANG bis zum Ende der Runde. 'Geist der Bestie' wirkt nicht auf Modelle mit der Fähigkeit Geborener Kämpfer. Diese Karte ist in CO3 verboten. Inoffizielle Eigenübersetzung. Diese Karte ist eine Zeremonie für RagNarok. |
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Glauben: 3 | AP-Kosten: 34 |
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Für Confrontation und Dogs of War 2.588 Figuren mit 1.170 Profilen • 628 Zauber • 262 Wunder • 836 Zusatzkarten und Age of Rag'Narok Inhalte abrufbar. • Stand 16.12.2024 • Impressum und Datenschutz