Einige selbst geschriebene Szenarios

Name: Der Turm Ziel: In diesem Szenario versucht jeder Spieler den Turm zu erobern. Spielidee: Thorin (Quelle: www.planetconfrontation.de -> Regeln) Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler (eventuell auch mehr) Spielfeld: wenigstens 90 x 90 cm groß (bei mehr als 2 Spielern) Setting: Der Turm wird in der Mitte des Spielfeldes platztiert. Alle Armeen werden in 45cm Abstand zum Turm (entscheidender Fakt: keine Mini darf in Runde 1 den Turm erreichen) aufgestellt. Die Abstände zwischen den einzelnen Parteien sollten gleichgroß sein. Das kann je nach Spielplatte und Armeenanzahl also etwas variieren. Regeln: Der Turm hat an allen Seiten eine Tür. Eine Tür ist insgesamt 5 cm breit, sodaß genau 2 Infantriebasen an sie heranpassen. Eine Tür hat einen Widerstand von 5. Um sie zu zerstören, muss man sie mit einem Schlag mindestens kritisch verwunden. Wenn eine Figur mit der Tür in Kontakt steht, so hat sie jede Rune genau 1 Attacke gegen die Tür. Diese trifft automatisch, nun muss noch der Verwundungswurf gewürfelt werden. Eine Tür kann nicht beschoßen werden. Wenn sich eine Miniatur auf dem Turm befindet, dann erhält sie Deckung. Wenn sie selber klein / normalgroß ist, so ist die Deckung schwer (+2 auf FK/Magie) Ist das Modell groß / Monströs, so ist die Deckung nur leicht (+1 auf FK/Magie). Oben auf dem Turm darf insgesamt von jeder Armee nur 1 Miniatur stehen. Man kann vom Fuße des Turmes nach oben, wenn man vor einer zerstörten Tür steht und seine gesamte Bewegung aufwendet. wenn sich bereits ein Gegner auf dem Dach befindet, so findet ein Kampf statt. Dieser wird nach normalen Regeln abgehandelt. Allerdings verliert das Modell, dass die Treppe hochläuft in der ersten Nahkampfrunde automatisch die Initiative. Sollten Kämpfe mit 3 oder mehr Parteien entstehen, so werden sie nacheinander abgehandelt. Der Diszigewinner sucht aus, wer zuerst gegen wen antritt, wobei aber nur Modelle gegeneinander antreten dürfen, die in Basekontakt zueinander sind. Nach diesem Kampf muss dann ein weiterer Nahkampf mit dem anderen Modell stattfinden. Das Ziel des Spiels ist es, eine vorher festgelegte Rundenanzahl auf dem Turm zu verbleiben. Hinweise: Fliegende Figuren können auf dem Turm landen, wenn sie sich auf Höhenstufe 2 befinden und über dem Turm fliegen. wenn sie dann auf Stufe 1 wechseln, können sie auf dem Turm landen. Viel Spaß beim Spielen!

Für Confrontation und Dogs of War 2.588 Figuren mit 1.170 Profilen • 628 Zauber • 262 Wunder • 836 Zusatzkarten und Age of Rag'Narok Inhalte abrufbar. • Stand 04.04.2025 • Impressum und Datenschutz