Zauber


Irreführende Illusion
Quelle: Rituale Rag'Naroks

  3 Wasser ()   5 beliebige () Manasteine

Magieart: Elementar   Reichweite: 30 cm
Schwierigkeit: 11 Dauer: Bis zum Spielende
Wirkungsbereich: Eine befreundete Einheit


Entsetzt starrten die Armbrustschützen auf die vor ihnen stehenden Wolfen. Nicht ein einziger ihrer mehr als zwanzig Bolzen hatte sie verletzen können...

Das Ziel dieses Rituals wird von transparenten und sich verändernden Schatten umgeben, die seine Feinde verwirren. Wird diese Einheit als Ziel einer Fernkampfattacke bestimmt, wird für jeden erfolgreichen Trefferwurf ein W6 geworfen. Bei einem Ergebnis von 4 oder mehr trifft der Schuss eine Illusion und wird ignoriert.
Weitere befreundete Einheiten können in derselben Runde mit diesem Ritual verzaubert werden, wenn 5 zusätzliche Manasteine für jede weitere Einheit ausgegeben werden. Diese Manasteine müssen zu Beginn des Rituals gemeinsam mit den unbedingt benötigten Manasteinen ausgegeben werden. Ein einzelner Beschwörungswurf wird für alle Einheiten gemeinsam ausgeführt. Dieses Ritual hat keinen Effekt gegen Artillerie oder Projektile, die keinen Trefferwurf benötigen, z.B. einige Zauber.
'Irreführende Illusion' ist automatisch gebannt, wenn die Zieleinheit an einem Nahkampf teilnimmt.


AP-Kosten: 35



Diese Karte ist in CO3 verboten.

Inoffizielle Eigenübersetzung.

Diese Karte ist ein Ritual für RagNarok.


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Für Confrontation und Dogs of War 2.588 Figuren mit 1.170 Profilen • 628 Zauber • 262 Wunder • 836 Zusatzkarten und Age of Rag'Narok Inhalte abrufbar. • Stand 16.12.2024 • Impressum und Datenschutz