Fluch der Verlorenen Stimme Quelle: Buch der Hexerei |
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4 Luft () Manasteine |
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Magieart: Hexerei Mutation | Reichweite: 15 cm |
Schwierigkeit: 9 | Dauer: Bis zum Rundenende |
Wirkungsbereich: Eine Figur | Häufigkeit: 1 |
Der Wind heulte durch die Canyons von Bran-Ô-Kor und versetzte die Herzen der Goblins in Angst und Schrecken. Seit mehreren Monaten plünderten sie nun schon die Vorräte der Orks, doch nun sollte Schluss damit sein! Avangorok gab letzte Anweisungen an seine Jäger. Mitten im Kampf holte der Ungreifbare tief Luft und wollte seinen Brontopsreitern das Signal zum Angriff geben. Der Moment war gekommen, die Parasiten zu vernichten. Er riss den Mund weit auf und... man hörte nur ein schwaches und klein wenig erstauntes, näselndes Flüstern... |
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Der Zauber senkt die Kommandoreichweite des Ziels auf 5 cm herab. Der Fluch kann nur zu Beginn der Runde auf Figuren mit der Fähigkeit Kommando gewirkt werden. Der Zauber hat keine Wirkung auf die Elementarwesen, die Unsterblichen und auf Figuren mit dem Rang Lebende Legende oder höher. |
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Magiestufe: 3 | AP-Kosten: 15 |
Diese Karte ist in CO3 verboten. |
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Für Confrontation und Dogs of War 2.588 Figuren mit 1.170 Profilen • 628 Zauber • 262 Wunder • 836 Zusatzkarten und Age of Rag'Narok Inhalte abrufbar. • Stand 05.01.2025 • Impressum und Datenschutz