Zauber


Die Gabe des Dämonenbaumes
Quelle: Buch der Instinktmagie

  1 beliebige () Manasteine

Magieart: Instinktmagie  Qualmagie   Reichweite: 10 cm
Schwierigkeit: 5 Dauer: Bis zum Rundenende
Wirkungsbereich: Eine verbündete Figur Häufigkeit: 2


In den Canyons von Bran-O-Kor wachsen einige Bäume, die von den Orks als die Dämonenbäume bezeichnet werden. Stirbt einer dieser Bäume, stürzen sich sehr bald Termiten auf das Innere des Baumes und es bleibt nur noch eine leere Hülle zurück, durch die der Wind mit einem unirdischen Heulen hindurchpfeift.

Dieser Zauber muss zu Beginn der Bewegungsphase gewirkt werden. Das Ziel des Zaubers erhält bis zum Ende der Runde die Fähigkeit Schlachtruf / 6. Dafür kann das Ziel, solange es von der Gabe des Dämonenbaumes profitiert, die Fähigkeit Kommando nicht einsetzen, keine Zauber wirken oder Wunder erflehen.
Solange die Figur unter der Wirkung der Gabe des Dämonenbaumes steht, kann sie keine weitere Gabe der Instinktmagie erhalten.

Diese Gabe bleibt ohne Wirkung, wenn das Ziel bereits die Fähigkeit Schlachtruf besitzt.


Magiestufe: 1 AP-Kosten: 12



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