Zauber


Blutopfer
Quelle: Buch der Technomantie

  2 Finsternis () Manasteine

Magieart: Technomantie   Reichweite: Berührung
Schwierigkeit: 8 Dauer: Bis zum Rundenende
Wirkungsbereich: Eine verbündete Dirzfigur Häufigkeit: 2


Wenn ihre Situation aussichtslos ist, können die Technomanten von Dirz Finsternissteine zurückgewinnen, mit denen die Klone hergestellt wurden, die sie begleiten. Das funktioniert durch Handauflegen, und hat einen wenig erstrebenswerten Tod des geopferten Soldaten zur Folge.

Die Zielfigur ist SOFORT TOT und wird sofort aus der Partie genommen. Der Magier, der das Blutopfer gewirkt hat, erhält 5 Finsternissteine. Steigt der Manasteinvorrat so über den maximal erlaubten Manavorrat, verfallen die überschüssigen Manasteine.

Diese Beschwörung kann nicht auf Figuren mit der Fähigkeit Hingabe oder auf den zaubernden Magier selbst gewirkt werden.


Magiestufe: 3 AP-Kosten: 10



Diese Karte ist in CO3 verboten.


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