Incarnationkarte


Das Tonschwert
Quelle:



Akt 1: Szene 1


Die keltischen Mythen sind nur mündlich überliefert. So ist es leicht verständlich, warum es alle Geschichten in unzähligen Varianten gibt. Aber all diese Varianten haben einen gemeinsamen Kern, in dem die Wahrheit zu suchen ist. Auch mit dem Mythos des Tonschwertes verhält sich nicht anders. Die Götter schufen die ersten Menschen aus Ton. Aus dem übrig gebliebenen Material brannten sie ein Schwert, das sie Avanc überreichten, dem Hüter der Schöpfung. Avanc soll das Schwert irgendwo versteckt haben. Seitdem haben sich zahllose Abenteurer aufgemacht, dieses sagenhafte Schwert zu finden.

Ziel: Unterwegs wird die Truppe von bewaffneten Leuten überfallen. Die Feinde können keine Banditen sein, dafür sind ihre Waffen zu gut. Ihr Anführer ist auch ein Abenteurer! Die Konkurrenz ist hart. Der Abenteurer muss seinem Rivalen den Gnadenstoß geben und dafür die teuerste gegnerische Figur töten.

Sieg: Der gegnerische Anführer haucht den Atem aus und reicht dem Abenteurer mit seinem letzten Atemzug eine Tonscheibe. Sie ist mit merkwürdigen Symbolen entdeckt und verströmt eine seltsame Energie. Beim nächsten Szenario wird die Macht des Abenteurers um einen Punkt gesteigert, auch wenn er kein Zauberer ist.

Niederlage: Der gedemütigte Abenteurer kann beim nächsten Szenario keine Erfahrungskarte bekommen.


Aufstellung: Verschanzung
Runden: 7
Armeepunkte: 260


Info:
Dieses Incarnationpack ist auf deutsch nie im Kartenformat erschienen, wurde jedoch unter dem Namen 'Das Tal der Tränen' im Katalog 'Sommer 2001' abgedruckt.

Erratum: Dauer korrigiert.

Diese Karte ist in CO3 verboten.


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